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二手手办交易app-它在上线一周内就被下架了。 虚拟人物是智商税吗?

数字人偶从上线到下架,只用了一周的时间。 在很多人看来,在广大网友的睿智洞察中,这波“智商税”并没有得到完美的收获。 但数字人物和虚拟化身有什么区别,NFT还有什么花样呢?

文字| 周文斌、罗宁

你会购买数字玩偶吗?

9月22日,中国知名漫画作品《镇魂界》在其官方微博宣布,将通过蚂蚁链发布“曹砚冰”、“曹玄良”、“许褚”三位数字人物。

据了解,这三款数字公仔的价格均为25.9元,每个实名账户限购1份。 其中,“曹焱兵”发行量为49990张,“曹玄良”、“许褚”发行量各为5万张。

继《镇魂街》之后,9月24日,另一款国民级游戏《旅行青蛙》也发布了数字人物。 共有三种形状。 每个形状限量10000枚,售价30元。

然而,随着国家级IP数字人物的陆续推出,不理解的声音也越来越大。 比如,在真魂街微博的评论下,不少网友写道,“资本家看完都流泪了”、“太好了,这比非法集资安全多了”、“如果真的缺钱,为什么不发?”滴水芯片??” 和其他消息。

或许正是因为网友们的这样的讨论,才导致这几天就有好几款数字人偶被下架了。 如今,如果在某款支付APP上搜索“镇魂街”、“数字人物”、“旅行青蛙”等关键词,已经无法检索到相关结果。

数字人偶从上线到下架,只用了一周的时间。 在很多人看来,在广大网友的睿智洞察中,这波“智商税”并没有得到完美的收获。 但数字人物和虚拟化身有什么区别,NFT还有什么花样呢?

为什么要购买虚拟人物

虽然虚拟人物并没有受到很多人的青睐,但是还是有很多人购买。

据了解,镇魂街虚拟人物发布三天以来,“曹焱冰”销量已超过2.3万个,“曹玄良”和“许褚”销量也各达数千个。

微博用户@StarJiankongjet告诉商业数据学院:“我对NFT一无所知,也不知道哈希值。 我一直很喜欢镇魂街,尤其是曹焱冰。 25.9也不贵,买就对了。 一件奇怪的事情。”

微博用户@武君武君ah也从镇魂街购买了这些手办。 在与商业数据学院的交流中,他解释说,自己是一个经验丰富的2D人,长期收集各种数据。 但同时他也强调,虚拟人物只是概念股的炒作。 如果未来虚拟宇宙的概念能够成功建立,那么这东西肯定会是移动商品甚至是纪念品,但目前来说只是割韭菜而已。

与@StarJiankongjet相比,@武君武君显然更了解虚拟人物背后的逻辑,但他也意识到,即使有所谓的增值,也需要很长时间,但好在这个“投资”是也不贵。

当然,也有一些网友的想法比较激进。 微博@antchain元verse非常明确,他们看好虚拟人物等“NFT”模式。 为此,他不仅将微博名称改为“蚂蚁链元宇宙”,还在蚂蚁链上购买了整套镇魂街等虚拟人物。 在他看来ip形象,几年后他就需要靠他“致富”了。

除了看好虚拟人物未来的发展空间外,低廉的价格也是很多人购买虚拟人物的主要原因。 但相比购买过虚拟手办的网友,同样热爱二维、手办但未购买虚拟手办的网友则保持着更为谨慎的态度。

“我买这个手办就是为了静静地欣赏它,感受我最喜欢的动漫人物来到现实世界的美好。” 谈及购买手办的意义,一位投入数万元购买手办的2D迷林科告诉商业数据学院,无论是购买虚拟手办还是实体手办,这种心态都是相似的。 “虚拟人物就像看到你最喜欢的偶像出专辑,即使我现在没有可以放CD的设备,我仍然会买下来放在柜子里收藏。没有任何原因,因为我喜欢它,所以我愿意付出代价。”

虚拟人偶及其前身“NFT”

要了解虚拟人偶,首先需要了解这个新事物背后的技术——NFT,即Non Fungible Token的缩写。

虽然听起来很复杂,但是理解起来并不困难。

如果你和你的朋友各有一张普通的百元大钞,互相交换并不影响各自的价值。 但如果对方手里的百元大钞是乔布斯签名的,那么它就不再是普通的货币了,也不再是和普通的百元大钞同等价值了。 这种签名的百元大钞被称为不可替代代币(Non Fungible Token)。

NFT是百元大钞上的“乔布斯签名”,但其目的是为了促进数字艺术品在互联网上的交易。 正是随着近两年NFT的火爆,虚拟人物才出现在公众视野中。

过去,只存在于虚拟世界中的人物图片是无法正常出售的,因为这些图片一旦上传到网络上,任何人都可以随意复制粘贴,得到任意数量的虚拟人物的副本,所以这些图片创作者想要赚取收入,只能依靠分享作品在社交平台上的流量或广告收入。

而NFT则依托区块链技术,可以为虚拟人物打上时间戳,并发布创作信息。 由于区块链技术的不可篡改、高透明、可追溯等特点,NFT成为证明虚拟人物价值的一种方式。 虚拟证书。 任何虚拟人物只要加上NFT,就会拥有类似于身份证的号码。 即使有人复制了数千份,每个数字背后的数据信息都是唯一的,无法篡改。

首先引起人们关注的是一些NFT艺术创作和虚拟形象。 在国外,一些艺术创作者开始通过电脑创作自己的艺术作品。 一位名叫 Beeple 的艺术家将他创作的 5000 幅不同的数字绘画组合在一起。 他们共同创作了一幅名为《日常——最初的5000天》的画作,在佳士得拍卖,最终被一位富翁以6934万美元(约合人民币4.5亿元)的天价收购。

(图:NFT合集《Everydays-最初的5000天》)

这极大地激起了很多人的热情,因为与以往不同的是,这样的一幅“名画”仅仅被打包成一个带有数字签名的304.38MB的JPG格式文件。 尽管每个人都可以下载和观看它,但它仍然具有收藏品,这意味着任何人都有机会在线出售自己的艺术品。

如此火爆的事件,引发了更多NFT作品被人们疯狂炒作。 花钱买的人大致可以分为三类:

一种是真正的富人和收藏家。 他们了解艺术和NFT,认为艺术品在虚拟世界中也具有收藏属性,NFT专属标记代表了这些作品的独特价值。 即使任何人都可以轻松复制它们,但作品本身才是最有价值的。

第二,对NFT有一点了解,想借这个机会赚钱的人。 他们会利用NFT产生的人气去寻找可能升值的作品,或者专门做概念创造,充当中间人赚大钱。 这些人大多加入了这种“赚了很多钱就走”的心态。 狂欢”。

第三,存在不关心NFT技术的纯粹投机者。 他们根本不懂NFT技术或艺术,却能在狂热的人群中找到机会,通过“赌博”寻求一夜暴富或血本无归。

Beeple涂画事件之后,NFT领域迎来了几个小高潮,比如CryptoPunk、Bored Ape Yacht Club等虚拟化身的流行。 前者于今年 8 月以 35,000 ETH 的价格出售。 货币单位(约9050万美元),后者被NBA著名球星史蒂芬·库里以55 ETH(约18万美元)收藏。

(图:NFT 虚拟形象《无聊猿游艇俱乐部》)

那么,我们再来谈谈虚拟人物。 对于某些人来说,收集虚拟人物就像收集 NFT 头像。 通过购买有限数量的人物,他们可以在虚拟世界中展示自己的品味和地位,同时也让其他人找到了属于自己的“财富密码”。 无论是虚拟人物还是 NFT 化身,购买者背后的思维都是相似的,但人物等物品对粉丝群更具吸引力,甚至让那些不懂 NFT 技术的人也开始涉足。

虚拟人物还是游戏皮肤?

事实上,如果说得更直白的话,非同质化代币(NFT)也可以理解为虚拟货币发行的一种。

比如人们熟悉的比特币,它是通过挖矿获得的,每个比特币都是独一无二的。 但这种数字货币有一个“缺陷”,那就是现实中甚至网络世界中都没有对应的物品。 它是一串纯粹的代码。 NFT实际上相当于将这种虚拟货币的独特性与数字世界中的一些文学艺术作品结合起来。 它让文学艺术作品能够充当这种“数字货币”的载体,让这些数字货币显得不那么虚无。

它不仅具有虚拟货币的独特性,而且具有艺术的价值。 看来NFT比纯粹的虚拟货币更有价值。 但这背后存在一个问题,那就是当虚拟货币与艺术品结合时,真正决定组合价值的核心变得模糊。

以虚拟人物为例。 如果你认为虚拟人物的价值在于3D模型本身,那么这个3D模型可以随意复制成无数份,让每个人都能得到和你一样的东西。 3D 建模本身并不是独一无二的。

而如果将其背后唯一的代码作为核心价值,那么作为实际购买对象的文学艺术作品就失去了意义。 因为区块链代码其实可以贴在任何东西上,甚至不需要贴在任何东西上,就像比特币一样,不影响其价值。

这或许也是绝大多数二次元手办玩家不愿意为虚拟手办付费的原因。 他们并不将其视为数字或 NFT,而是将其视为数字产品。

在知乎关于虚拟人物的讨论中,有用户评论道:这东西限量发售,就是限量一万份。 如果太多了,你就无法凭良心生活。

(图:知乎虚拟人物讨论下方热门评论)

在NGA社区,不少用户也将其与各种游戏中的皮肤进行比较。

一些玩家认为数字人物其实和游戏皮肤没有什么区别; 但也有玩家认为虚拟人物根本不如游戏皮肤。

比如,有网友评论道,“价格不贵,但是既然这个东西是虚拟的二手手办交易app,就应该有一些虚拟的功能,比如最简单的有交互、有线条。如果你真的买了一个不会动的虚拟模型“没啊,那又怎么样?还是买游戏皮肤吧。”

“虽然抽卡氪金就像赌博,但是抽到的东西可以在游戏中使用,大概率提升游戏体验。其次,抽卡的那一刻你可以享受烧钱的快感。” ”。

(图:游戏社区NGA上关于虚拟人物的讨论)

事实上,游戏皮肤也具有与虚拟人物相同的效果。 例如,《王者荣耀》中的皮肤不仅可以全方位展示,而且还具有各种动画和音频效果。

对于很多手办玩家来说,手办的价值主要来源于四个要素,即感受、把玩、欣赏和展示。 对于现在的虚拟人物来说,感受和欣赏基本上可以涵盖,但玩和展示不方便。

玩起来很容易理解,因为虚拟人物没有实体功能。 但在展示方面,我们其实很难想象,每次我们想要和朋友分享一个身材时,我们都需要走到朋友面前,然后悄悄地说:“在这里吉祥物,我给你看一个好东西,你先打开支付宝……”

与家里的一个展示柜或一排实物人物给办公桌上的人带来的震撼相比,这有点奇怪。

更重要的是,对于买家来说,炫耀身材所获得的满足感往往是在无意识的情况下发生的。 例如,把人物放在我的桌子上,就是一个半公开的场景。 我没有刻意炫耀,但路过的同事都能看到,并惊叹不已。

另一方面,虚拟雕像相对私密。 如果我不主动展示,别人永远不会知道我买了什么。 但如果直接把虚拟人物展示给朋友看,就显得太刻意了。

因此,我们也很难想象每天点亮手机屏幕,打开支付宝数字人物页面,然后挂在胸前或放在桌面上,等待朋友“不小心”发现。

相比之下,除了实体人物外,游戏皮肤更接近虚拟人物的诉求。 因为除了更真实的动画和音效之外,游戏皮肤最大的优势就是可以更自然地展现出来。

(图:王者荣耀英雄展示)

比如说,如果你和你的朋友有黑色搭配,而你的皮肤比别人漂亮,你就会被朋友羡慕。 如果你的皮肤还是限量版,那么这份羡慕会得到更多的加成。

更重要的是,这种皮肤的展示不会受到物理距离的阻挡。 只要你们在同一个游戏中,北京的朋友也可以向海南的朋友展示皮肤。 这些自然是数字人物无法比拟的。

因此,对于很多2D用户来说,购买虚拟人物并不划算。 在他们看来,“虚拟人物只是一个3D模型。如果你是诚实的,这个东西应该免费发布。如果你更多的是营销,你应该买漫画并赠送它。” ”。

另外,购买过数码公仔的人也会有些担心。 对于虚拟人物的价值,林克不太确定。 在她看来,这个物品本身出现的时间并不长,而虚拟人物则是近两年才出现的新事物,需要经过时间的检验。 ,其中隐藏着许多未知的风险:

“收藏实物人物的收藏家往往喜欢把人物捧在手里把玩或者拍照或者拍照留念,但虚拟人物做不到这一点。它们只是没有实体的3D图像。即使有这样的虚拟人物对于收藏来说,恐怕只有极少数的人会这么做,我身边从来没有见过专门收集虚拟人物的人,而且,这东西听起来和其他虚拟物品没什么两样,如果你被针对的话黑客而你又不懂技术,那么这个虚拟人物就会消失,而且还不如实物收藏安全。”

她的担心不无道理。 基于NFT技术的艺术创作,无论是绘画、人物、头像、声音还是签名,都存在被盗的风险。 即使是基于区域,这种风险也是存在的。 区块链技术的NFT也无法解决。

例如,前段时间,海外Authentic AI公司的创意总监Jeff Nicholas在社交媒体上报道称,他因NFT收藏品损失了约48万美元。 他之所以丢失,是因为他被冒充某交易平台客服的骗子所欺骗。 诈骗者利用其数字货币钱包的私钥,通过远程控制其电脑来转移其NFT资产。 在海外社交平台上,每天都有人发布内容声称自己的NFT资产被盗。 而更可怕的是二手手办交易app,被盗后,由于区块链技术的去中心化特性,没有任何组织可以帮助你维权并找回这些藏品。 就算在交易市场上再次见到它们,也只能买回来。

这进一步说明了虚拟人物不成熟的一面。 传统实体人物中,买家、卖家、创作者、IP品牌已经形成了非常稳固有序的交易体系,各个环节都相对独立。 最终,对于买家来说,无论是自己收藏还是市场交易,都有更成熟的行业规则来规范。 另一方面,对于虚拟人物来说,这样的市场标准和法规尚未建立。 声音。

结尾

无论观众如何,谈论数字是没有意义的。 在不关注二次元文化、从未接触过人物的人眼里,很难将自己的经济价值与实体人物或虚拟人物联系起来,就像哥伦布用手中的刀针换取人形一样。黄金是美洲原住民的黄金,但对于收藏家和爱好者来说,人物至少具备了把玩和收藏的属性。

如上所述,在一些收藏家看来,实物人物的买方市场和卖方市场以及行业标准都比较成熟,这为交易和收藏提供了便利,而虚拟人物则兼具实际价值和安全性。 暂时无法核实。 迄今为止,还没有哪个虚拟人物得到了更主流的认可。 在NFT领域,至少有一些艺术创作者已经证明了数字绘画和虚拟头像的收藏潜力。

但在虚拟人物领域,以上这些都还是空白。 如果我们进一步分析,就会发现它们之间是有区别的。 数字绘画和虚拟形象从内容到数字数量都是唯一的,而虚拟人物则只是数量上唯一,发行数量才是决定其价值的唯一因素。 供参考,但这个发行数量也可以由卖方市场任意确定。 由于资源和生产时间的限制,传统人偶的数量一般不会太大,而虚拟人偶可以大批量生产,因为生产的边际成本几乎为零。 被制造出来,这意味着所有虚拟人物的收藏价值都来自于官方的销售数量,从而打破了传统人物领域卖方市场和买方市场的平衡。 即使对于粉丝群体来说,虚拟人物也很难定义。 真实价值。

但如果我们跳出虚拟人物等产品,放眼整个NFT数字收藏领域,我们可以看到市场正在快速发展。 数据机构Nonfungible的数据显示,截至今年第二季度,NFT市场交易额已达7.54亿美元,同比增长3453%。 市场的快速增长吸引了更多的人参与到这场数字艺术的狂欢中,尽管这个领域还处于野蛮生长的混乱时期,还有大量的潜力有待发现,但或许虚拟人物不属于这种潜力的一部分。