当前位置:
首页 > 文章 > 扫盲资料 > 潮玩店加盟费-点燃了1000亿个时尚玩具市场的顶部。玩具可以成为下一个流行音乐节吗?

潮玩店加盟费-点燃了1000亿个时尚玩具市场的顶部。玩具可以成为下一个流行音乐节吗?

利息消费是支柱

在其母公司Miniso的支持下,Top Toy的第一家商店是在广州的Zhengjia Plaza建造的,并在开业当天产生了超过100万元人民币的销售。

这也为Miniso提供了创建第二个增长曲线的机会。 Miniso的董事长兼首席执行官Ye Guofu更彻底地看到了这个机会:“利息消费是未来的趋势。因为过去的功能消费无法再满足当前消费者的需求。新年轻人需要的是情感和情感上的满意度,而情感满意度的背后是兴趣消费。”

为了回应观众的加盟商和合作伙伴,Ye Guofu直言不讳地说,“ Nezha”和“ Black Myth:Wukong”的两件事使整个世界都可以看到中国的文化产出。 “当我在美国进行商务旅行时,我与IT行业中的许多公司进行了沟通。目前在美国的单人游戏设施数量中排名第一。这使我清楚地看到,国家战略是技术加上技术的文化。中国不再能够通过像中国成为强大的国家一样,在国际上能够使中国成为强大的国家,这是一个强大的国家。 文化。”

五年过去了,Top Toy带来了技术优秀产品的野心,并且还进入了快速扩张的步伐。 Miniso的2024年财务报告显示表情包设计,截至2024年底,顶级玩具商店的总数达到276个,仅2024年的商店数量净增长了128。其最大的竞争对手Pop Mart拥有全球531个离线商店的总数。

两者之间的规模仍然很大。在刚刚发布的财务报告中,流行音乐厅移交了一张闪亮的成绩单。 2024年,流行音乐会的收入达到130.4亿元人民币,同比增长106.9%,调整后的净利润为34亿元人民币,同比增长185.9%。 3月28日,Pop Mart的股价继续上涨,然后略有下跌。截至收盘价,股票价格为153.20港元,总市场价值为2057亿港元。

面对已被证明是“正确的方向”的曲目,Ye Guofu是Miniso和Top Toy的定位,以铺设全球利息消费市场。利息消费刚刚在中国开始,而美国的利息消费市场已经非常成熟。 “美国的人均利息消耗超过2,000元人民币,日本的人均利息消费量为588元,而中国的人均利息消耗只有51元。我们与日本不同,与日本不同,与美国不同40倍。这意味着中国利息消费市场具有巨大的潜力。”

在过去的几年中,日本IPS,例如“ One Man”,“ Ultraman”和“ Pokemon”在世界范围内非常成功,但中国目前没有真正的全球影响力。 “ Nezha”才刚刚开始。它是否可以继续在全球范围内继续流行将需要一些时间来验证,但这已经是一个不错的开始。

可复制的扩展

在某种程度上,顶级玩具确实已成为Miniso的新生长杆。得益于母公司的“直接经营特许经营模式”,即加盟商充当投资者并为土地付费,但对商店没有实际的控制权。总部负责商店的装饰,托盘和招募。顶级玩具以相同的想法迅速扩展。

根据Sun Yuanwen的数据,所有顶级玩具商店中有80%是特许商店,20%是直接商店。

顶部玩具在商店的位置选择中也悄悄地改变了。在去年对Hurun Baifu的独家采访中,Sun Yuanwen说,开设一家商店时,他只选择了一流城市和二线城市的最佳商业区。

但是这个想法已经改变。谈到商店开业计划时,孙元文说,目前在全国80多个城市中拥有近280家商店,涵盖了第四层城市的第一层。 “我们的商店开业策略是从结束开始,也就是说,我们计划将来在中国开设500至700家商店。只要它是一个县级城市,我们将考虑开设一家商店,但是是否开设一家商店,是否取决于商业区的评估结果,包括诸如客户流量,客户基础和单位价格等因素。”

这种变化无疑反映了顶级玩具的变化,也就是说,他们更加关注沉没市场的消费潜力。河南省的一家来自香格城市的特许经营者告诉《 21世纪商业先驱报》记者,他的商店约有170平方米,投资成本包括每月租金60,000元人民币,500,000元的特许经营费和每平方米2,500 yuan yuan的装饰费。 “我们投资的实际成本超过180万元人民币,预计将在一年半内获得盈利。尽管时尚玩具的价格并不低,但它在我们的城市仍然非常受欢迎,而且也很受欢迎。除了顶级玩具,其他时尚的玩具品牌也下沉了。”

除了国内沉没市场外,这款海外蓝色海洋也是顶级玩具眼中的热点,东南亚是他们全球化的战略起点。根据新生网的数据,全球流行玩具行业的市场规模将在2022年为312亿美元,预计2024年将达到448亿美元。Yuehai Capital数据表明,东南亚的玩具游戏规模持续增长,预计2023年的56.4亿美元预计将增长到2022年,这一数额为6.6.52亿美元,这是2028年的汇率增长,这将增长到2028亿美元。 年。

早在2018年,流行音乐节就开始出国出国ip形象,使用DTC模型在城市的核心商业区和旅游中心开设商店潮玩店加盟费,并通过众所周知的大型IP(例如Marvel和Disney)来培养消费者的思想。 52Toys还于去年1月宣布了海外100家计划,在北美和东南亚创建了许多商店。

在极度激烈的竞争的背景下,顶级玩具采用了“ Deep Taotan,低水平的大坝”操作模型,首先在小规模测试市场状况,然后逐渐开放品牌商店以慢慢开放市场。去年8月底,Top Toy在Miniso在印度尼西亚雅加达的旗舰店首次亮相。 10月,它在泰国曼谷购物中心的Mega Bangna开设了顶级玩具“ Good Night”主题弹出商店,后来成功进入了马来西亚。

以东南亚为战略起点,顶级玩具逐渐建立了自己的海外销售渠道,为随后的全球市场开放奠定了坚实的基础。

Sun Yuanwen透露,今年将在在线渠道上投资大量资源,重点将在今年下半年在欧洲,美国和拉丁美洲开设新商店。战略突破点在于建立品牌高度,并通过“标准化模块 +本地化自定义 +创建全球品牌灯塔效应”的合作来实现全球三位一体。

在Top Toy宣布的下一个五年计划中,海外市场处于核心位置,其海外销售额预计将占50%以上,在40多个国家 /地区的储存布局以及150多个国家 /地区的产品销售,其中中国的IP比例计划达到50%以上。

创建中文IP

根据“中国流行玩具和动画行业发展报告(2024)”的数据,我国家时尚玩具行业的总价值在2023年达到了约600亿元人民币,预计到2026年,平均年增长率将攀升至2026年,平均年增长率超过20%。未来时尚的玩具行业无疑将上升到数千亿美元的大型行业。

但是,如果您想开放市场,甚至从顶级玩家那里获得市场份额,那么最大的问题是,在所有顶级玩具的产品矩阵中缺乏自己的IP是否会引起“短板效应”?

一个重要的事实是,已经证明了自己的IP市场潜力。相关数据表明,在2024年,四个主要的IP,Pop Mart The Monsters,Molly,Skullpanda和Crybaby的收入超过10亿元,而13个IPS的收入包括Dimoo World,Hirono,Hirono,Hirono,Zsiga,Pucky和Hacipupu的收入也超过了1亿Yuan。

目前潮玩店加盟费,Top Toy拥有约11,100个SKU,其产品涵盖了主要的时尚玩具类别,例如盲盒,构件,图形和组装模型。它的IP分为三类,即大型IP,自己的IP和设计器IP,其中自己的IP的比例很小,只有单位数字。

与Pop Mart不同,Top Toy在过去几年中仅专注于第二个大型IP的创作,并采用了差异化的路线。其中,盲盒,构建块和毛绒玩具是顶级玩具的主要产品。目前,顶级玩具的最热门产品仍然是Erchuang产品,专注于桑里奥和迪斯尼等受欢迎的IPS。

过度依赖外部IP也带来了一定的利润压力。去年,Miniso花费了4.21亿元的版权费,同比增长136.5%。这些外部IP通常不是独家授权,并且在某些情况下,多个时尚玩具公司推出产品。

目前,除了测试公司自己的次要创新功能外,我们还研究了一家时尚的玩具公司是否具有足够流行的IP产品矩阵来为公司建造“护城河”。

说到原始IP时,Sun Yuanwen说:“行业共识是很难创建一个惊人的IP,因此我们与领先公司的竞争方式不同,专注于操作大型全球IP,并通过新类别(例如盲目的盒子)重新诠释这些IP。

Sun Yuanwen直言不讳地说,他们自己的IP的比例没有艰难的目标。因为该公司更多地关注了市场的自然反馈和用户需求,而不是强行促进一定比例。 “我们希望通过与设计师和市场测试合作找到一条为我们工作的道路。”

他指出,中国正在经历“阴影日本”式的文化产出。过去两年中,“黑人神话:wukong”和“ nezha”的受欢迎程度为该行业带来了结构性突破。

根据Euromonitor数据,全球时尚玩具市场规模预计在2025年将达到480亿美元,平均年增长率为12%。其中,中国的供应链占了生产能力的60%以上,但仅占品牌价值方面的20%。如今,随着中国文化继续传播和出口,中国品牌将在未来体验到从“供应链输出”到“文化定义”的飞跃。过去,顶级玩具主要依靠全球IP来扩展区域市场,但是现在中国IP的影响正在迅速增加,为此带来了新的机会。

借助Miniso的供应链,预计Top Toy将来将在未来建立“快速,准确,柔软”的超级供应链,依靠仓库枢纽,数字中心和灵活的生产系统来支持双轨IP策略 - 不仅促进了中国本地IP的发展,而且还促进了与中国的本地化和供应群体的替代品,并促进了与中国的本地化和新兴联系。

Sun Yuanwen希望将来,除了拥有IP和合作社IP之外,他还可以探索开源模型,以帮助杰出的中国设计师迁移到更大的市场。 “中国有许多小型工作室,可能只有两个或三个人,而且没有供应链,但是他们可以通过几个粉丝群体获得良好的收入。我见过的最夸张的例子是,两个兄弟姐妹和两个工厂的追随者每年可以实现50至6000万元的销售。”

尽管这些设计师在发布新产品时会被售罄,但其潜力尚未得到充分利用。

“如果我们要运作,逻辑将完全不同,并且这些IP会产生更大的影响。否则,这些IP可能会在一年内消失,因为他们的粉丝群将被更强大的IP吸引。” Sun Yuanwen承认,该模型在五年前在时尚的玩具行业中非常普遍。许多拥有两三个人的工作室每年达到50至6000万元人民币,利润高达20至3000万元。但是这种模式很快消失了。从本质上讲,用户和设计师之间并没有特别矛盾。关键是设计师团队是否具有操作这些IP的结构和能力。

他认为,如何操作良好的IP是目前讨论的重点。

借助时尚玩具,它已逐渐成为一种具有文化的“图腾”,并且该行业具有“兴趣消费”,因为其核心可能会在未来爆发出更惊人的市场潜力。但是,顶级玩具是否可以成为下一个流行音乐集团仍然需要经过时间考验。