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潮玩店加盟的话-小”娃娃、“大”乐园 泡泡玛特重新定义中国“潮玩”:净利润增长近1.3倍 今年营收增速预计不低于30%

随着游乐园、游戏、动漫等业务的发展,与“Z世代”一起成长的泡泡玛特正走出“潮玩”的定义,逐步成长为具有强大影响力的IP运营集团。

3月20日中午,泡泡玛特发布2023年年报。财报显示,2023年泡泡玛特实现营收63亿元,同比增长36.5%;净利润10.89亿元,同比增长128.8%;毛利率61.3%,同比增长3.8个百分点;净利润率为18.9%,同比增长6.5个百分点。

在保持快速发展的同时,毛利率、净利润率、存货周转率等经营指标持续优化。财报显示,2023年泡泡玛特毛利率为61.3%,同比增长3.8%;净利润率为18.9%,同比增长6.5个百分点;库存周转天数133天,减少23天,精细化运营能力进一步凸显。

鉴于出色的业绩表现,泡泡玛特管理层决定将归属于母公司净利润的35%作为股息进行分配。预计股息总额为3.79亿元,每股股息金额为28.21美分。管理层还表示,“我们对自身发展非常乐观,一直在有合适机会时积极回购股份。”上市以来,泡泡玛特累计回购近11.9亿港元。

海外市场功不可没 业绩飙升

业绩突飞猛进,营收和净利润均创历史新高。泡泡玛特去年的财务表现与消费市场的复苏密不可分。泡泡玛特在财报中表示,随着扩大内需、促进消费的各项政策措施落实,居民消费需求加快,服务消费市场复苏基础不断巩固,服务零售额保持较快增长增长,潮流玩具品类也展现出巨大的市场潜力。

其中,海外市场表现良好。 2023年,泡泡玛特港澳台及海外业务收入突破10亿元大关,达到10.66亿元,同比增长134.9%,占营收的16.9%;中国大陆全年实现收入52.35亿元,同比增长25.7%。

2023年是泡泡玛特开拓海外市场的第五年。从2月份开始,泡泡玛特线下门店陆续进入法国、马来西亚、泰国、荷兰,多次刷新全球门店单日销售纪录。到2023年底,泡泡玛特港澳台及海外门店(含合资)达到80家吉祥物,机器人门店(含合资、加盟)159家。

目前,在海外市场,东南亚、东亚是泡泡玛特出海的重点区域。泡泡玛特国际业务总裁温德毅在业绩交流会上提到,东亚市场作为其进入时间最长的海外市场,截至2023年底已占其海外业务的一半左右,且数量线下门店已达43家。

东南亚是增长最快的市场,到2023年底线下门店数量达到15家。其他海外市场线下门店数量已达到22家,其中北美市场6家,欧洲市场6家,澳大利亚市场10个。

推广方面,去年泡泡玛特在海外举办了多场大型时尚展、艺术家签售会等活动。 2023年9月,泡泡玛特在新加坡举办首次大型海外时尚展,展示了来自世界各地90多位不同风格艺术家的作品,三天内共有超过2万名参观者参观展览。本次展会为东南亚潮流游戏爱好者打开了一扇大门,让粉丝们近距离接触自己喜爱的潮流IP以及IP背后充满想象力的创作者。

深化DTC战略,推动泡泡玛特品牌及其IP的全球认知度不断提升,是泡泡玛特近年来全球业务的核心思路。温德毅指出潮玩店加盟的话,建设和优化地方组织和组织架构是实施DTC战略最关键的环节。

目前表情包设计,泡泡玛特在海外、港澳台地区拥有员工700余人,其中绝大多数来自本地。文德毅表示,泡泡玛特开展DTC业务的15个国家和地区中,“我们根据各自业务成熟度的高低,将其分为成熟区、快速发展区和新区。我们针对这些不同的成熟度级别采取了各种措施。差异化的组织架构建设策略。”

十大IP突破亿,国内首个IP主题公园上线

与海外业务相比,泡泡玛特国内业务快速回升,增速达到25.7%,2023年营收52.35亿元,而去年同期为41.63亿元。销售渠道方面,线下渠道收入占公司总收入的48.1%,线上渠道收入占27.1%,批发及其他收入占7.9%。

线下渠道方面,2023年,泡泡玛特在中国大陆新开线下门店55家,门店数量由上年末的329家增至本报告期末的363家。中国大陆新开机器人门店123家,机器人门店数量由上年末的2,067家增加至本报告期末的2,190家。

线上渠道方面,泡泡玛特盒子抽屉小程序2023年实现收入7.29亿元,天猫旗舰店收入3.22亿元,抖音平台收入2.83亿元,同比增长431.2%。

随着渠道的拓展,泡泡玛特用户规模不断扩大。截至2023年12月31日,中国大陆地区注册会员总数由2022年12月31日的2600.4万人增至3435.4万人,新增注册会员835万人。 。 2023年会员贡献销售额92.1%,会员复购率为50%。

从具体业务来看,泡泡玛特业务包括IP孵化及运营、潮流玩具及零售、主题公园及体验、数字娱乐四大板块。作为一家以“潮玩”起家的公司,IP孵化和运营一直是泡泡玛特业务的核心之一。泡泡玛特将IP业务分为艺人IP和授权IP。

2023年,艺人IP收入为48.22亿元,占收入比重为76.5%,同比增长32.5%。其中,SKULLLPANDA和MOLLY的IP收入双双突破10亿元,分别实现10.25亿和10.2亿,同比增长20.3%和27.2%。从销量占比来看,SKULLLPANDA和MOLLY这两个IP的销量占比都在16%左右。去年潮玩店加盟的话,泡泡玛特旗下10个IP销售额过亿。

公司知识产权授权收入达10.36亿元,同比增长88.2%。

除了IP孵化和运营,主题公园和体验业务也受到高度关注。作为一家从“潮玩”业务转向主题公园的企业,泡泡玛特城市公园将于2023年9月登陆北京朝阳公园,成为业内首个沉浸式IP主题公园。

“我们有信心在2024年实现不低于30%的收入增长。”

2023年底召开的中央经济工作会议上,首次提出国内“潮品”作为新的消费增长点。会议表示,将着力扩大内需,积极培育智能家居、娱乐旅游、体育赛事、国内“潮品”等新的消费增长点。

2024年政府工作报告重申了上述说法。国内“潮品”被高度重视,成为居民消费增长的重要来源,潮流玩具市场前景广阔。 《潮玩产业发展报告(2023)》显示,预计2023年潮玩全球市场规模将接近400亿美元,2024年将达到448亿美元。在中国,随着潮流玩具的不断普及,行业的预计2022年至2026年复合增长率将达到24%,2026年零售额将达到1101亿元2026 年。

作为行业领头羊,泡泡玛特管理层也充满信心。董事长兼首席执行官王宁表示,此前很多人认为时尚玩具是非必需品,会因为经济压力而销量下降。从去年全年表现来看,潮流玩具市场是反周期的。每个人开心的时候都需要玩具,不开心的时候也需要玩具。任何时候都对潮流玩具有旺盛的需求。

他进一步表示,“公司的发展越来越成熟,海外市场的增长给公司带来了强劲的动力,埋下了许多值得期待的种子。此外,公司今年一季度的业绩超出管理层预期,尤其是海外市场的增长持续亮眼,我们有信心2024年营收增长不低于30%,海外整体增长不低于100%。

对于国内市场,王宁表示,未来公司将根据国内经济形势不断调整经营策略。门店扩张要克制,希望每个门店、每个业务都相对健康、可持续。在现有业务的基础上,我们会积极尝试其他新业务、新品类,无论是积木、公园、还是游戏,进一步扩大IP的商业价值。

对于国外市场,他认为海外市场的拓展还处于起步阶段,未来还有很大的空间。泡泡玛特门店已经遍布亚洲、欧洲、美国的核心商圈。业绩会议显示,到2023年底,泡泡玛特海外市场门店数量将达到80家,预计2024年将新增50至60家门店,年底门店总数达到130至140家。那一年。东方国家(东亚、东南亚)和西方国家(欧美、澳洲)门店比例将由7:3调整至6:4左右。

业内人士分析,2020年泡泡玛特推出时,大家都在疯狂探索“潮流玩具”属于什么品类,如何实现井喷式增长。上市三年后,“潮流玩具”二字已经不足以定义泡泡玛特。正从一家潮流玩具公司转型为国际化IP运营集团。