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泡泡玛特盲盒官网电话-“泡沫”破灭!泡泡玛特再无新意

“第一部潮剧”泡泡玛特不潮了。

泡泡玛特上市后短暂冲高至107港元后,股价持续下跌。 现在股价在17港元附近徘徊,高位下跌了约85%。

股价低迷是资本市场对泡泡玛特模式的观望态度。 为了重拾资本市场的信心,泡泡玛特也在积极调整,一方面加快新品上线速度,开发大娃产品; 另一方面,在渠道方面拓展线下渠道和海外市场。

一系列动作表明,泡泡玛特不断尝试去盲盒,努力转型寻找第二条增长曲线,但目前并没有明显效果,泡泡玛特的出路在哪里?

泡泡玛特有多火?

2016年泡泡玛特盲盒官网电话,泡泡玛特推出自有IP,采用盲盒新玩法。 一战成名,销量爆发式增长。 泡泡玛特总营收分别为1.58亿元、5.15亿元和16.83亿元,同比增长225.49%和227.19%,净利润从157万元增至4.5亿元。 三年利润暴增400倍,成为中国规模最大、增长最快的潮流玩具品牌。

2020年,泡泡玛特在港交所上市,成为中国“新潮游戏第一股”。 上市当天,该股大涨,市值超千亿港元。 也被誉为“新潮游戏界的茅台酒”。

盲盒是由日本的福袋和扭蛋发展而来。 所谓盲盒,是指品牌方在不告知产品款式的情况下,让消费者在特定范围内随机挑选销售的产品。

2016年1月,泡泡玛特获得Molly独家授权,推出首款潮流玩具产品Molly星座系列盲盒。 一经推出,迅速占领中国潮流玩具市场,掀起盲盒风潮。

盲盒的流行,源于它给消费带来的惊喜感和刺激感。

中国社科院国情调查与大数据研究中心发布的《2021年中国潮玩玩具市场发展报告》显示,近47%的中国潮玩盲盒消费者购买产品主要是因为“盲盒带来了惊喜感”。

抽取盲盒的结果是不确定的,这种不确定性和打开后的瞬间惊喜让人着迷。 多位受访消费者表示:“你不知道它打开的是什么,有一种神秘感。如果你打开它,发现它恰好是你喜欢的,你会很高兴。”

与使用价值相比,年轻人在消费中越来越追求情感价值和精神价值。

以泡泡玛特的IP形象Molly为例,她是一个嘟着嘴,面无表情的小女孩,为什么面无表情? 设计师说莫莉不需要表情。 消费者高兴时看它,它就高兴; 1000 莫莉。

此后,泡泡玛特围绕Molly这个IP进行营销,成为市场热销产品。 Molly这个IP曾经为泡玛特带来了80%的收入。

潮牌游戏的核心在于IP,而消费者看重的是IP所传达的精神和情感。 对于包子而言,过分依赖单一IP对业务运营存在较大的潜在风险。 如何赋予IP新价值,开发新IP,是泡芙玛特面临的关键问题。

泡泡玛特想要摆脱对Molly这个单一IP的依赖,打造“下一个Molly”,但结果似乎并不顺利。

2017年起,泡玛特调整商业模式卡通人物,开始从单一IP发展转向多IP发展,广泛尝试不同IP,希望通过打造强大的IP资源,形成多元化的IP矩阵。

据不完全统计,目前宝玛特运营的IP有93个,其中自有IP有12个,独家IP有25个,非独家IP有56个。

2022年,SKULLPANDA的营收为8.5亿元,同比增长43.1%,占总营收的18.39%; MOLLY的年收入为8亿元,同比增长13.8%,占总收入的17.3%。

不过,虽然泡泡玛特的新IP孵化效应初见成效,且自有IP的收入占比相比2019-2021年更加均衡,但泡泡玛特的总营收增速有所放缓。

2022年,泡泡玛特营收46.2亿元卡通人物,同比增长2.8%。 这是泡泡玛特近五年营收增速最低的一次。 2018-2021年,泡泡玛特收入增速分别为225.49%、227.19%、49.31%、78.66%。

此外,虽然SKULLPANDA的营收占比有所提升,但从侧面看,是否意味着消费者对Molly的喜爱度开始下降。 当Molly的人气退去之后,SKULLPANDA能否扛起营收的大旗还是个未知数。

从理论上讲,多个IP的同时发展具有一定的稳定性,但缺乏新的爆款IP未必是好事。 更何况,不断开发新IP、与艺人合作、与知名IP联名,都会带来无穷无尽的成​​本和营销推广费用。

除了营收增速下滑,泡泡玛特的净利润也出现五年来首次负增长。 2018年至2021年泡泡玛特盲盒官网电话,泡泡玛特净利润分别增长6242.96%、353.29%、16.05%、63.2%。 2022年公司净利润为4.76亿元,同比下降44.3%。

运营的IP多了,但泡泡玛特的业绩是增收不增利。 这或许是资本市场对其增长感到担忧的原因之一。

另一方面,越来越多的市场竞争者不断入局,包括52TOYS、TOP TOY等品牌相继入局,一些个体设计师也将自己的IP制作成盲盒出售。 热门IP稀缺,市场竞争激烈势必增加泡丸IP的开发成本。

在消费端,不可否认仍有消费者认为泡泡玛特还是很香的,但更多消费者对泡泡玛特的热情正在逐渐降温,这也是导致泡泡玛特增速下滑的重要原因。泡泡玛特。

毫无疑问,新潮游戏行业在做IP生意。 漫威、迪士尼等动漫影视IP不断输出相关内容,不断赋予IP新的文化和故事,使得IP的生命周期足够长。

这正是泡泡玛特的IP所欠缺的。 它的IP源于艺术家,艺术家赋予IP灵魂。 泡泡玛特要做的是帮助他们将自己的艺术作品浓缩成IP,孵化、运营和商业化IP。

但艺术家是稀缺的,开发一个IP本身就像是打开了一个盲盒。 你永远不知道开发出来的IP会不会成为下一个爆款。 同时,在没有影视、动漫等内容的加持下,IP的延续性略显不足。

总结起来就是“IP焦虑”,这也是人们对泡泡玛特成长的担忧。

当然,泡泡玛特也在不断尝试。

几个明显的表现是,泡泡玛特和朝阳公园打造的第一个线下乐园将落户北京。 2022年,泡泡玛特将成立共鸣工作室。 产品线涉及人物、立牌、雕塑等。 并开展艺人经纪、互动娱乐、新潮剧展等业务,丰富业态。

在产品方面,也开始尝试布局多项新业务,比如基于核心IP莫莉开发的大娃娃集合系列。 据泡泡玛特介绍,未来,泡泡玛特将基于DIMOO、Labubu等其他IP,继续拓展集合线产品。

在渠道销售方面,正在加速布局海外市场。 2022年,宝玛特海外市场收入同比增长147.1%,零售门店数量较上年增加21家,达到28家和49家机器人门店。

在IP建设方面,炮友尝试用内容丰富IP形象。 以IP“小野博野”为例。 小野广野是个奇怪的孩子,一脸不开心,眼里有浓浓的落寞。 这是泡泡玛特首个情感IP,并以此IP为基础推出全新TVC《致奇怪的我们》打造内容IP,以优质内容拓展IP故事内涵,力求建立长期与用户建立稳定的情感联系。

在我国,潮牌游戏是新兴产业。 从商业发展的规律来看,它们必然要经历一个从野蛮生长到稳步发展的过程,新潮游戏行业也不例外。

可以说,泡泡玛特开启了新潮盲盒游戏时代。 随着众多竞争企业的进入和无限复制,盲盒开始显现弊端。

一个例子就是肯德基和泡泡玛特联合推出的“DIMOO联名盲盒套餐”。 一些消费者不惜花费10494元一次性购买106包; “服务,雇人买套餐送盲盒。

这种为了收集盲盒而过度食用食品的行为被中国消费者协会点名。 中消协发文称,抵制利用“盲盒”诱导过度消费食品!

相关规范性政策也出台,规范行业发展。

如今热度退去,资本和消费者逐渐回归理性,行业回归IP创作的本质。 从国外成熟的IP产业来看,潮玩业务仍有巨大空间。

只是“泡泡玛特”需要多一些耐心,花时间去塑造IP,讲好IP的故事,不断丰富IP的内涵,才能在文化价值上实现更多的突破。