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盲盒抽奖小程序怎么弄-JavaScript实践小案例:九宫格抽奖

看到一个彩票案例,我觉得还不错。 自己做了一个简单的版本。 。

点击中间的开始按钮,抽奖就会开始运行,速度由慢到快,再到慢盲盒抽奖小程序怎么弄,最后停止。 停止的网格就是获胜奖品

主要观点:

1、用一个类来控制抽奖的高亮色块。

2、要控制色块旋转的速度,可以使用定时器setTimeout来控制旋转的速度。

3. 抽奖过程中,无法点击开始按钮。 所以用一个变量来判断当前是否正在轮询。

4、循环的次数是随机数,因此每次循环的结果都是随机的。

超文本标记语言

  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 开始
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8

开始菜单在中间,所以循环赛的奖金实际上是0-3和5-8。

CSS

.box{
    width: 300px;
    height: 300px;
    margin-left: auto;
    margin-right: auto;
}
.box li{
    width: 98px;
    height: 98px;
    float: left;
    margin-left: 1px;
    margin-right: 1px;
    margin-bottom: 1px;
    margin-top: 1px;
    background: #b2967d;
}
.box .show{
    background: #ffb8af;
}

色块高亮显示,用一个类来控制。 所以,班秀要写得有风格。

JavaScript 代码

let box = document.getElementById("box");
let start = document.getElementById("start");
let li = box.querySelectorAll("li");
let indexArr = [0,1,2,5,8,7,6,3];

因为这里的 li 是直接浮动的卡通人物,并且循环标签是在 start 周围的,并且顺序不是从 0-8 依次递增。 因此,使用数组indexArr来控制循环标签的索引顺序。

方块的突出显示和删除利用两个实用函数:

 // 查找兄弟标签
    let findeSibling = (tag)=>{
        let arr = [];
        for(let i=0; i<= li.length-1 ; i++){
           if( li[i] === tag ){
               continue ;
           }
           arr.push( li[i]  );
        }
        return arr ;
    };
    // 当前标签添加类名 cName,兄弟标签去掉类名 cName。
    let tagAddClass = function( tag,cName ){
          let siblings = findeSibling(tag);
          for(let i=0 ; i<= siblings.length-1 ; i++ ){
                siblings[i].classList.remove(cName );
          }
          tag.classList.add( cName );
    };

一些要设置的变量:

let speed = 250 ;
let myset = null;
let index = 0 ;
let times = 0 ; // 轮循的次数
let isGoing = 0 ; // 判断是否正在轮循,默认 否。
let startEndTimes = 10 ; // 开头和结束的缓冲次数
let startTimes =times-startEndTimes ;     // 开头, 轮循环次数
let endTimes = startEndTimes ;   // 结束, 轮循环次数

speed 循环的速度。

index表示当前索引,默认为0。 从索引 0 处的标签开始。

times 用于表示每次的轮数,默认为0。这个数据,点击start后,会生成一个随机数来代替它的值。

isGoing 正在进行循环赛。 如果是,则为1; 如果不是盲盒抽奖小程序怎么弄,则为 0(默认)。 用于判断是否循环,防止多次点击启动。 如果是循环赛表情包设计,则不允许点击开始。

startTimes、endTimes,因为循环开始和结束时速度会发生变化,所以需要判断是否进入开始和结束状态。

startEndTimes,设置开始和结束缓冲时间为10次。

点击按钮开始循环赛~

 tagAddClass( li[index], "show");  // 默认显示 0 
let startFun = function(event){
        if( isGoing ){ // 判断是否正在轮循, 是,就终止函数。
            return  ;  // 防止重复点击
        }
        isGoing = 1 ;
        times = Math.floor(Math.random()*20)+30;
        startTimes = startEndTimes;     // 开头, 轮循环次数
        endTimes = times-startEndTimes ;   // 结束, 轮循环次数
        myset = setTimeout(goFun,speed);
 };
start.addEventListener("click",startFun);

goFun 的关键函数:

 let goFun = function(){
        index++;
        if( index > indexArr.length-1 ){
            index = 0;
        }
        tagAddClass( li[ indexArr[index] ], "show");
        times -- ;
        if( times>=startTimes ){  // 开始阶段,speed 加速,减少值
            speed -= 20 ;
        }
        if( times <= endTimes ){  // 结束阶段,speed 减速,增加值
            speed += 20
        }
        if( times<=0 ){  // 次数完毕,结束轮循
            isGoing = 0 ;
            clearTimeout(myset);  // 停止计时器,释放资源
           console.info( indexArr[index] );  // 弹出当前的标签,这个就是中奖的内容~!
            return false;  // 终止函数运行,结束循环。
        }
        myset = setTimeout(goFun,speed);
};

完整的JS代码:

{
    let box = document.getElementById("box"); 
    let start = document.getElementById("start");
    let li = box.querySelectorAll("li");
    let indexArr = [0,1,2,5,8,7,6,3];
    // 查找兄弟标签
    let findeSibling = (tag)=>{
        let arr = [];
        for(let i=0; i<= li.length-1 ; i++){
           if( li[i] === tag ){
               continue ;
           }
           arr.push( li[i]  );
        }
        return arr ;
    };
    // 当前标签添加类名 cName,兄弟标签去掉类名 cName。
    let tagAddClass = function( tag,cName ){
          let siblings = findeSibling(tag);
          for(let i=0 ; i indexArr.length-1 ){
            index = 0;
        }
        tagAddClass( li[ indexArr[index] ], "show");
        times -- ;
        if( times>=startTimes ){  // 开始阶段,speed 加速,减少值
            speed -= 20 ;
        }
        if( times <= endTimes ){  // 结束阶段,speed 减速,增加值
            speed += 20
        }
        if( times<=0 ){  // 次数完毕,结束轮循
            isGoing = 0 ;
            clearTimeout(myset);  // 停止计时器,释放资源
           console.info( indexArr[index] );  // 弹出当前的标签,这个就是中奖的内容~!
            return false;  // 终止函数运行,结束循环。
        }
        myset = setTimeout(goFun,speed);
    };
    tagAddClass( li[index], "show");  // 默认显示 0
    let startFun = function(event){
        if( isGoing ){ // 判断是否正在轮循, 是,就终止函数。
            return  ;  // 防止重复点击
        }
        isGoing = 1 ;
        times = Math.floor(Math.random()*20)+30;
        startTimes =times-startEndTimes ;     // 开头, 轮循环次数
        endTimes = startEndTimes ;   // 结束, 轮循环次数
        console.info( times, startTimes, endTimes);
        myset = setTimeout(goFun,speed);
    };
    start.addEventListener("click",startFun);
}

样式很简单,基本原理就是这样~!

大家可以自行拓展~